Memperbesar virtual memory
Posted on | Saturday, April 23, 2011 | No Comments
Sudah tidak asing lagi di telinga kita (apalagi gamer) kalo RAM berpengaruh sekali terhadap performansi komputer, tetapi bagaimana bila RAM kita kecil atau dalam keadaan mendesak kita butuh performansi yang meningkat? Cara paling cepat adalah memperbesar virtual memory. Tidak diperlukan program khusus untuk melakukan ini. Berikut langkah-langkahnya.
1. Klik kanan my computer, lalu properties. Geser ke tab advanced lalu klik setting pada bagian performance.
2. Setelah keluar window baru, geser ke tab advanced lagi dan perhatikan pada bagian virtual memory.
3. Klik change pada virtual memory, Nah di sana akan tertampil harddisk kamu dan paging file size yang digunakan. Ganti initial size dengan besar virtual memory minimum yang kamu butuhkan dan maximum size dengan yang kamu butuhkan. Catatan : Pemasangan Virtual Memory yang besar akan memperpendek umur harddisk serta memotong free space pada harddisk.
4. Setelah itu, klik OK dan lalukan restart pada komputer.
Untuk sekedar informasi, kalau bisa hindari pemasangan virtual memory yang besar untuk permainan game-game berat (apalagi yang memakan texture size besar) karena ini akan membuat kerja harddisk jauh lebih berat dari pada sebelumnya dan berdampak pada kerusakan harddisk yang cepat. PENGGUNAAN CARA INI ADALAH TANGGUNG JAWAB PENGGUNA SEPENUHNYA.
Pada kotak 'Initial size dan Maximum size isikan kapasitas yang anda inginkan. sebagai petunjut misalkan RAM anda berkapasitas 256 MB maka sebaiknya pada kotak initial size isikan sebesar 512 MB atau 2x lipat di kapasitas RAM. untuk kotak Maksimum size dapat pula di isikan 512 MB atau lebih besar lagi. setelah itu OK dan restart komputer anda.
Pada kotak 'Initial size dan Maximum size isikan kapasitas yang anda inginkan. sebagai petunjut misalkan RAM anda berkapasitas 256 MB maka sebaiknya pada kotak initial size isikan sebesar 512 MB atau 2x lipat di kapasitas RAM. untuk kotak Maksimum size dapat pula di isikan 512 MB atau lebih besar lagi. setelah itu OK dan restart komputer anda.
Konsep Dasar TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Posted on | Wednesday, January 12, 2011 | No Comments
TCP/IP merupakan dasar dari segalanya, tanpa mempelajari TCP/PI kemungkinan kita tidak dapat melakah maju di dunia pehackingan. Dengan kata lain, TCP/IP merupakan awal dari segalanya. Banyak orang yg menyepelekan pentingnya mempelajari TCP/IP, mereka mengaku dirinya "hacker" tetapi tidak mengerti sama sekali apa itu TCP/IP. Merasa hacker
hanya apabila bisa mencrash ataupun menjebol server, tetapi sebetulnya bukan itulah maksud dari segala itu. Hacker itu adalah orang yg haus akan pengetahuan, bukan haus akan penghancuran. Untuk menjadi hacker dibutuhkan kerja keras, semangat, motivasi yg tinggi serta pemahaman seluk-beluk internet itu sendiri, tanpa hal-hal tersebut mustahil anda dapat menjadi seorang hacker yang tangguh.
Tulisan ini didedikasikan terutama untuk member Kecoak Elektronik dan siapa saja yang ingin mempelajari TCP/IP, bukan untuk mereka yang hanya ingin mencari jalan pintas menjadi hacker sejati. Bagi anda yg memang udah profhacking mungkin tulisan ini tidak penting, karena memang tulisan ini hanyalah pengantar belaka dan bukan merupakan referensi yg sempurna (dan jauh dari sempurna) oleh karenanya hanya dikhususkan bagi mereka yg pendatang baru (newbies).
Apa itu TCP/IP ?
TCP/IP adalah salah satu jenis protokol* yg memungkinkan kumpulan komputer untuk berkomunikasi dan bertukar data didalam suatu network (jaringan). Merupakan himpunan aturan yg memungkinkan komputer untuk berhubungan antara satu dengan yg lain, biasanya berupa bentuk / waktu / barisan / pemeriksaan error saat transmisi data.
Apa yg membuat TCP/IP menjadi penting ?
Karena TCP/IP merupakan protokol yg telah diterapkan pada hampir semua perangkat keras dan sistem operasi. Tidak ada rangkaian protokol lain yg tersedia pada semua sistem berikut ini :
a. Novel Netware.
b. Mainframe IBM.
c. Sistem digital VMS.
d. Server Microsoft Windows NT
e. Workstation UNIX, LinuX, FreeBSD
f. Personal komputer DOS.
Bagaimana awalnya keberadaan TCP/IP ?
Konsep TCP/IP berawal dari kebutuhan DoD (Departement of Defense) AS akan suatu komunikasi di antara berbagai variasi komputer yg telah ada. Komputer-komputer DoD ini seringkali harus berhubungan antara satu organisasi peneliti dg organisasi peneliti lainnya, dan harus tetap berhubungan sehingga pertahanan negara tetap berjalan selama terjadi
bencana, seperti ledakan nuklir. Oleh karenanya pada tahun 1969 dimulailah penelitian terhadap serangkaian protokol TCP/IP. Di antara tujuan-tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Terciptanya protokol-protokol umum, DoD memerlukan suatu protokol yg
dapat ditentukan untuk semua jaringan.
2. Meningkatkan efisiensi komunikasi data.
3. Dapat dipadukan dengan teknologi WAN (Wide Area Network) yg telah
ada.
4. Mudah dikonfigurasikan.
Tahun 1968 DoD ARPAnet (Advanced Reseach Project Agency) memulai penelitian yg kemudian menjadi cikal bakal packet switching . Packet switching inilah yg memungkinkan komunikasi antara lapisan network (dibahas nanti) dimana data dijalankan dan disalurkan melalui jaringan dalam bentuk unit-unit kecil yg disebut packet*. Tiap-tiap packet ini
membawa informasi alamatnya masing-masing yg ditangani dengan khusus oleh jaringan tersebut dan tidak tergantung dengan paket-paket lain. Jaringan yg dikembangkan ini, yg menggunakan ARPAnet sebagai tulang punggungnya, menjadi terkenal sebagai internet.
Protokol-protokol TCP/IP dikembangkan lebih lanjut pada awal 1980 dan menjadi protokol-protokol standar untuk ARPAnet pada tahun 1983. Protokol-protokol ini mengalami peningkatan popularitas di komunitas pemakai ketika TCP/IP digabungkan menjadi versi 4.2 dari BSD (Berkeley Standard Distribution) UNIX. Versi ini digunakan secara luas pada
institusi penelitian dan pendidikan dan digunakan sebagai dasar dari beberapa penerapan UNIX komersial, termasuk SunOS dari Sun dan Ultrix dari Digital. Karena BSD UNIX mendirikan hubungan antara TCP/IP dan sistem operasi UNIX, banyak implementasi UNIX sekarang menggabungkan TCP/IP. unit informasi yg mana jaringan berkomunikasi. Tiap-tiap paket berisi identitas (header) station pengirim dan penerima, informasi error control, permintaan suatu layanan dalam lapisan network, informasi bagaimana menangani permintaan dan sembarang data penting yg harus ditransfer.
Layanan apa saja yg diberikan oleh TCP/IP ?
File Transfer Protokol (FTP)
memungkinkan pengguna komputer yg satu untuk dapat mengirim ataupun menerima file ke komputer jaringan. Karena masalah keamanan data, maka FTP seringkali memerlukan nama pengguna (user name) dan password, meskipun banyak juga FTP yg dapat diakses melalui
anonymous, alias tidak berpassword. (lihat RFC 959 untuk spesifikasi FTP)
Remote login.
Network terminal Protokol (telnet) memungkinkan pengguna komputer dapat melakukan log in ke dalam suatu komputer didalam suatu jaringan. Jadi hal ini berarti bahwa pengguna
menggunakan komputernya sebagai perpanjangan tangan dari komputer jaringan tersebut.( lihat RFC 854 dan 855 untuk spesifikasi telnet lebih lanjut)
Computer mail.
Digunakan untuk menerapkan sistem elektronik mail.
Network File System (NFS).
Pelayanan akses file-file jarak jauh yg memungkinkan klien-klien untuk mengakses file-file pada komputer jaringan jarak jauh walaupun file tersebut disimpan secara lokal.
Remote Execution
Memungkinkan pengguna komputer untuk menjalankan suatu program didalam komputer yg berbeda. Biasanya berguna jika pengguna menggunakan komputer yg terbatas, sedangkan ia memerlukan sumber yg banyak dalam suatu system komputer. Ada beberapa jenis
remote execution, ada yg berupa perintah-perintah dasar saja, yaitu yg dapat dijalankan dalam system komputer yg sama dan ada pula yg menggunakan "prosedure remote call system", yg memungkinkan program untuk memanggil subroutine yg akan dijalankan di system komputer yg berbeda. (sebagai contoh dalam Berkeley UNIX ada perintah "rsh" dan
"rexec")
Name Servers.
Nama database alamat yg digunakan pada internet
Bagaimanakah bentuk arsitektur dari TCP/IP itu ?
Dikarenakan TCP/IP adalah serangkaian protokol di mana setiap protokol melakukan sebagian dari keseluruhan tugas komunikasi jaringan, maka tentulah implementasinya tak lepas dari arsitektur jaringan itu sendiri. Arsitektur rangkaian protokol TCP/IP mendifinisikan berbagai cara agar TCP/IP dapat saling menyesuaikan. Karena TCP/IP merupakan salah satu lapisan protokol OSI * (Open System Interconnections), berarti bahwa hierarki TCP/IP merujuk kepada 7 lapisan OSI tersebut.
Tiga lapisan teratas biasa dikenal sebagai "upper lever protocol" sedangkan empat lapisan terbawah dikenal sebagai "lower level protocol". Tiap lapisan berdiri sendiri tetapi fungsi dari masing-masing lapisan bergantung dari keberhasilan operasi layer sebelumnya. Sebuah lapisan pengirim hanya perlu berhubungan dengan lapisan yang sama di penerima
(jadi misalnya lapisan data link penerima hanya berhubungan dengan data link pengirim) selain dengan satu layer di atas atau dibawahnya (misalnya lapisan network berhubungan dengan lapisan transport diatasnya atau dengan lapisan data link dibawahnya).
Model dengan menggunakan lapisan ini merupakan sebuah konsep yg penting karena suatu fungsi yg rumit yg berkaitan dengan komunikasi dapat dipecahkan menjadi sejumlah unit yg lebih kecil. Tiap lapisan bertugas memberikan layanan tertentu pada lapisan diatasnya dan juga melindungi lapisan diatasnya dari rincian cara pemberian layanan tersebut. Tiap
lapisan harus transparan sehingga modifikasi yg dilakukan atasnya tidak akan menyebabkan perubahan pada lapisan yang lain. Lapisan menjalankan perannya dalam pengalihan data dengan mengikuti peraturan yang berlaku untuknya dan hanya berkomunikasi dengan lapisan yang setingkat. Akibatnya sebuah layer pada satu sistem tertentu hanya akan berhubungan
dengan lapisan yang sama dari sistem yang lain. Proses ini dikenal sebagai "Peer process". Dalam keadaan sebenarnya tidak ada data yang langsung dialihkan antar lapisan yang sama dari dua sistem yang berbeda ini. Lapisan atas akan memberikan data dan kendali ke lapisan dibawahnya sampai lapisan yang terendah dicapai. Antara dua lapisan yang berdekatan
terdapat "interface" (antarmuka). Interface ini mendifinisikan operasi dan layanan yang diberikan olehnya ke lapisan lebih atas. Tiap lapisan harus melaksanakan sekumpulan fungsi khusus yang dipahami dengan sempurna. Himpunan lapisan dan protokol dikenal sebagai "arsitektur jaringan".
Pengendalian komunikasi dalam bentuk lapisan menambah overhead karena tiap lapisan berkomunikasi dengan lawannya melalui "header". Walaupun rumit tetapi fungsi tiap lapisan dapat dibuat dalam bentuk modul sehingga kerumitan dapat ditanggulangi dengan mudah.
Disini kita tidak akan membahas model OSI secara mendalam secara keseluruhannya, karena protokol TCP/IP tidak mengikuti benar model referensi OSI tersebut.
Tingkatan Hacker
Posted on | Sunday, January 9, 2011 | No Comments
Elite :
Juga dikenal sebagai 3l33t, 3l337, 31337 atau kombinasi dari itu; merupakan ujung tombak industri keamanan jaringan. Mereka mengerti sistemoperasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global. Sanggup melakukan pemrogramman setiap harinya. Sebuah anugrah yang sangat alami, mereka biasanya effisien & trampil,menggunakan pengetahuannya dengan tepat. Mereka seperti siluman dapat memasuki sistem tanpa di ketahui, walaupun mereka tidak akan menghancurkan data-data. Karena mereka selalu mengikuti peraturan yang ada.
Semi Elite:
Hacker ini biasanya lebih mudadaripada Elite.Mereka juga mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer. Mereka mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya). Biasanya dilengkapi dengan sejumlah kecilprogram cukup untuk mengubah program eksploit. Banyak serangan yang dipublikasi dilakukan oleh Hacker kaliber ini, sialnya oleh para Elite mereka sering kali di kategorikan Lamer.
Developed Kiddie:
Sebutan ini terutamakarena umur kelompok ini masih muda (ABG)&masih sekolah. Mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan. Mereka mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya.Umumnya mereka masih menggunakan Grafik UserInterface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX, tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.
Script Kiddie:
Seperti developed kiddie, Script Kiddie biasanya melakukan aktifitas di atas. Seperti juga Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal. Biasanya tidak lepas dari GUI. Hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.
Lamer:
Mereka adalah orang tanpa pengalaman & pengetahuan yang ingin menjadi Hacker (wanna-be Hacker). Mereka biasanya membaca atau mendengar tentang Hacker & ingin seperti itu. Penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit. Biasanya melakukan hacking menggunakan software trojan, nuke & DoS. Biasanya menyombongkan diri melalui IRC channel dsb. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
6 Peristiwa Terbesar Dalam Dunia IT
1. Yahoo Melewatkan Facebook

Tahukah Anda kalau Mark Zuckerberg pernah nyaris menjual hak kepemilikan Facebook kepada Yahoo? Tahun 2006, Yahoo melihat potensi Facebook cukup besar untuk dijadikan lawan MySpace. Mereka sempat menawarkan uang sebesar US$ 1 miliar kepada Mark. Namun saat akuisisi nyaris terjadi, tiba-tiba Yahoo mengalami penurunan saham sampai 22 persen. Reaksi Yahoo? Bernegosiasi menurunkan tawaran harga kepada Mark menjadi US$ 800 juta saja. Jelas dirinya menolak dan akhirnya memutuskan untuk membesarkan Facebook sendirian.
2. Real Networks Menolak “iPod”

iPod, pemutar file multimedia paling populer saat ini, ternyata pernah ditolak konsepnya oleh Philips dan Real Networks. Tepatnya tahun 2000, Tony Fadell menawarkan konsep pemutar MP3 mungil, bergaya, dan menyediakan content-delivery system yang memudahkan pengisian musik, bernama Pod.

Hanya Apple yang mau menerima proposal Fadell dan memproduksi peranti yang kita kenal sebagai iPod serta content-delivery system bernama iTunes. Saat ini iTunes mendominasi 80% pasar musik digital berbayar di dunia. Kabar Real Networks? Dengan RealPlayer-nya, pendapatan mereka per tahun hanya segelintir dibanding penghasilan Apple dari iTunes saja, belum ditambah penjualan iPod.
3. IBM Mengatrol Microsoft

Tahun 1980, IBM sedang mengerjakan proyek PC pertama dan mencari perusahaan perangkat lunak yang bisa menyediakan disc operating system (DOS). Awalnya mereka meminta bantuan Gary Kildall dari Digital Research, pembuat sistem operasi CP/M.

4. Xerox Alto “Dicuri” Apple
Vendor Xerox mengembangkan sebuah komputer pertama yang memakai window-based GUI. Komputer yang ada sebelumnya hanya mengandalkan teks sebagai operasionalnya. Diberi nama Alto, komputer ini sudah dilengkapi tetikus, jaringan ethernet, dan penyunting teks WSYIWYG (what you see is what you get). Namun saat diluncurkan tahun 1973, pasar konsumen PC belum terbentuk.

Akibatnya Xerox hanya mendistribusikan Alto ke beberapa universitas secara gratis. Nah, tahun 1979, Steve Jobs mengunjungi Xerox PARC, tempat pengerjaan Alto. Saat melihat komputer ini, ia langsung terinspirasi dan kemudian mengimplementasikan banyak fitur utama Alto ke dalam Lisa dan Mac, dua PC yang sedang perusahaannya kembangkan. Ternyata Mac sangat laris manis, sementara Xerox yang akhirnya mengikuti dengan memasarkan Xerox Star (berbasis teknologi Alto) sudah terlambat masuk pasar.
5. “Google” Sebelum Google
Medio 1990-an ketika perang antarmesin pencari masih berimbang antara Yahoo, Altavista, dan Lycos, ada satu yang mencuat ke permukaan. Open Text Web Index namanya. Mirip Google saat ini, Open Text dikenal karena kecepatan respon, akurasi, dan komprehensif. Tahun 1995, arsitektur Open Text bahkan dibeli Yahoo untuk diterapkan dalam mesin pencariannya.
Namun dua tahun berselang, pemilik Open Text memutuskan berpindah haluan ke sektor content management system untuk enterprise. Padahal tahun 1998, Google baru diluncurkan. Jika saja Open Text (dan Yahoo) tetap bermain di teknologi mesin pencari, mungkin saat ini merekalah yang memimpin pasar. Sayang, mereka tak menyadari besarnya industri mesin pencari pada masa seperti sekarang ini.
6. Microsoft Menyelamatkan Apple

Tahun 1997 adalah tahun kebangkitan Apple. Dalam kondisi krisis keuangan akibat Mac-nya kalah bersaing dengan Power Computing dan Radius, mereka terancam berhenti produksi. Untungnya, datang bantuan yang tak disangka-sangka: Microsoft. Tanpa diduga mereka bersedia membeli saham Apple sebesar US$ 150 juta, relatif cukup untuk memperpanjang nafas.
Steve Jobs, sebagai negosiator dalam perundingan dengan pihak Microsoft, akhirnya ditunjuk sebagai CEO Apple. Kemudian lewat tangan dinginnya, Apple kini malah mampu menandingi Microsoft — sang juru penolong — dalam kompetisi bisnis TI.
Sumber= http://www.kaskus.us/showthread.php?t=6216746
Opera Mini 4.1 Beta (dapat membuka situs dewasa)
Posted on | Friday, January 7, 2011 | No Comments
Padi tadi saya blog flying ke tempatnya Mas Darmawan. Oleh olehnya adalah Opera Mini 4.1 Beta. Untuk mencoba anda bisa mendownload dihttp://mini.opera.com/beta lansung dengan ponsel anda. Ukuran file nya kira kira 120 kb, cukup kecil.
Fitur baru Opera mini 4.1 beta adalah :
- Direct Text Input, anda dapat mengetikan alamat url langsung pada browser, sebelumnya Opera mini menggunakan Text Input pada ponsel
- Auto completion, mirip dengan Opera for Mobile atau pengetikan pada Internet explorer, anda cukup mengetikan beberapa huruf depan dan Opera akan melengkapinya berdasar riwayat penulisan url anda
- Save Page, anda dapat menyimpan halaman web yang anda buka
- Saved Page, anda dapat membuka kembali halaman web yang pernah anda simpan
- Kemampuan meng upload image yang lebih baik dan kemampuan untuk mengisi form dengan jumlah kata yang lebih banyak. Saya mengujinya untuk memposting tulisan dan gambar pada wordpress. Jadi mobile blogger terasa lebih mudah
- Rendering web page yang lebih cepat ( dibanding Operamini 4.0 )
- Mampu menampilkan situs atau halaman web yang dibokir pemerintah melalui filtering dan sensoring di IIX
Bagaimana Operamini bekerja lebih cepat dibanding Web Browser default ponsel seperti Net Front 4.O?
Ketika Opera mini me request halaman web pada suatu URL maka request tersebut di sampaikan ke server Opera mini ( kalau tidak salah di Swedia ). Dari server ini permintaan baru diteruskan ke URL destinasi
Data yang diberikan oleh url destinasi kemudian dikirim ke server Opera mini, bukan langsung ke Browser ponsel. Server Opera mini meng kompres data data tersebut menjadi paket paket kecil untuk kemudian di kirim ke Originasi ( Browser pada ponsel )
Opera mini Browser menerima paket paket tadi dan mendekompresinya untuk kemudian menyajikan tampilan halaman web sesuai yang anda request.
Itulah mengapa Browsing di Opera mini terasa lebih cepat dan lebih hemat tarif layanan datanya
Saya tadi sempat bincang bincang dengan anak anak yang nongkrong di depan Agus, bahwa saat ini bebera situs p**** telah di blokir dan tidak bisa dinikmati dari ponsel browser. Tapi setelah di coba dengan Opera Mini ternyata lancar lancar saja. Mengapa?
Pemerintah (sepertinya) memasang filternya di IIX ( Indonesian Internet eXchange ), bisa jadi karena data dari server Opera Mini dikirim ke Browser Opera mini dalam bentuk data yang di paket kecil kecil dan terkompresi sehingga Filter dan Censor Tool nya tidak bisa mengenali.
Portable Mobile Number
Portable Mobility Number, istilah ini diperkenalkan oelh BRT (Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia) sebagai solusi untuk menghemat “sumber daya nomor” mengingat borosnya penggunaan nomor telepon seluler. Prinsipnya adalah Nomor adalah Sumber Daya Alam yang terbatas sehingga harus hemat dan efisien dalam pemakaian.
Beberapa penyebab borosnya pemakaian nomor adalah :
- Begitu mudahnya prosedur kepemilikan nomor telepon seluler di Indonesia, bahkan harganya semakin murah
- Operator Seluler di Indonesia menerapkan pentarifan yang sangat murah untuk percakapan On NET dan sebaliknya untuk OFF NET
- Masing masing operator mempunyai kualiatas yang berbeda beda dalam hal kualitas jaringan, luas jangkauan, dan fitur yang ditawarkan sehingga untuk mendapatkan kelebihan dan fitur yang diinginkan memaksa pelanggan untuk kepemilikan SimCard Ganda bahkan multi SIM card
- Komposisi pelanggan telepon seluler di Indonesia adalah 95% prabayar dan selebihnya yang pascabayar. Ini terjadi kebalikan dengan negara negara maju
Selain memboros boroskan sumber daya nomor dampak dari kemudahan dan kepemilikan multi card adalah kriminalitas dengan media telepon seluler yang meningkat seperti penipuan, pemerasan, dan penyebaran berita bohong.
Mudahnya pemilikan sim card menyebabkan data kepemilikan Nomor Telepon menjadi tidak akurat. Proyek 4444 dari pemerintah sepertinya belum berhasil menurunkan angka kepemilikan sim Card ganda, mengurangi pemakaian kartu sekali pakai, bahkan penyalahgunaan teknologi seluler secara signifikan kalau tidak mau disebut Proyek G4G4L.
Salah satu wacana yang ditawarkan pemerintah melalui BRTI untuk menurunkan angka pergantian SIM Card dan kepemilikan Ganda adalah dengan menawarkan System Portable Mobility Number. Yaitu nomor yang sama yang bisa digunakan untuk Operator yang berbeda. Mudahnya misalnya saya mempunyai Nomor Telkomsel 08112932xx, kemudian karena suatu hal saya ingin berganti operator katakanlah INDOSAT, maka saya tetap bisa menggunakan Nomor yang sama. Dengan demikian Nomor 08112932xx tersebut tidak terbuang.
Selama ini setiap operator seluler mempunyai eklusifisme kepemilikan alokasi penomoran yaitu untuk Telkomel adalah 0811, 0812, 013, 0852 . Indosat adalah 0814, 0815, 0816, 0858. XL dengan 0817,0818,0819, dan lain lain.
Wacana yang dilemparkan Pemerintah memang kelihatan Ideal walaupun masih belum mendapat tanggapan dari Operator Seluler. Dalam Berita yang dilansir Detikinet beberapa hri yang lalu Telkomsel masih enggan untuk meng adopsi Portable Mobile Number.
Tentu saja banyak permasalahan yang menghadang terkait wacana ini :
System.
Database yang dipunyai setiap operator tentu masih disangsikan kemampuanya untuk menangani tingginya keluar masuk nomor baru dalam wilayah pelayananya. Suatu nomor yang saat ini berlangganan Telkomsel bisa juga segera menjadi client Indosat, tri atau XL.
System dan database yang lemah mudah sekali kita jumpai dalam sistem seluler di Indonesia. Misalnya untuk billing saja Indosat mentari -bulan lagi menjadi rahasia – kalau sering terjadi jumlah sisa pulsa yang naik turun, dan ketika hal tersebut di konfirmasi ke Costumer Service, dengan nada tidak ramah mereka menyuruh pelanggan untuk menunggu 1 atau 2 kali 24 jam. Aktivasi Ring Back Tone yang sering Gagal namun pulsa sudah terpotong, Pengisian Ulang pulsa yang sering tidak lancar. Dalam Hal System tentu saja Portable Mobile Number membut permasalahan semakin Komplek
Tarif Yang Tidak Seragam
Pada saat ini hampir semua Operator menerapkan biaya percakapan OFF Net lebih mahal. Pelanggan akan membedakan apakah lawan komunikasinya menggunakan operator yang berbeda untuk menghemat biaya percakapan. Portable Mobile Numbering akan menyulitkan mereka untuk mengidentifikasi operator yang digunakan oleh lawan komunikasinya. Saya teringat ketika sedang mampir di Konter Penjual Pulsa milik Teman ketika ada pelanggan yang akan mengisi pulsa dia harus bertanya apakah artu XL nya Bebas atau Jempol, saat ini untuk pengisian pulsa XL sudah menyamakan prosedur pengisin baik untuk yang Jempol maupun Bebas
Eklusifisme Nomor
Header Nomor menjadi sesuatu yang eksklusif baik bagi operator maupun costumer. Pemilik 0811 biasanya bangga dengan nomor tersebut karena biasanya identik dengan kepemilikan nomrnya lebih lama, kartu HALO Telkomsel, Jaringan Luas. Dengan Nomor yang ekslusif operator akan dengan mudah menawarkan kualitas layananya dan Brand Image yang telah mereka ciptakan Sejak lama
Pengisian Pulsa
95% pelanggan Seluler Indonsia adalah Pra Bayar. Kelancaran dan Kemudahan pengisian pulsa merupakan hal yang sangat akrab dengan pelanggan. Hal ini menuntut sistem pengisian pulsa yang lebih baik dengan Trafik data yang padat.
Penjualan Nomor Baru
Bahkan saya sama sekali tidak punya ide untuk hal ini. Ketika suatu provider membuat simCard dengan nomor sekian sekian, di jual dengan harga murah. Tiba tiba pelanggan / pemilik tersebut meregistrasikanya dengan Operator yang berbeda. Tentu saja hal hal demikian juga perlu menjadi pertimbangan.
Untuk mensukseskan Pengunaan Portable Mobile Number menurut saya yang perlu dilakukan pemerintah adalah
Menseragamkan Tarif semua Operator di Indonesia dengan tarif flat baik untuk ON maupun OFF Net, dampaknya mungkin akan mematikan pemain pemain baru dalam Bisnis Operator Seluler dan akan perlu inestasi yang besar untuk memasuki bisnis ini. Operator Operator baru cenderung berperang harga untuk memasuki pasar tanpa memikirkan kualitas layananya
Memaksa Operator untuk mengadopsi system dan database yang baik.
Pemerintah yang isunya akan menerbitkan Service Level Agreement merupakan kabar baik, karena selain harga yang murah yang ditawarkan operator konsumenpun tidak akan dengan mudah ditinggalkan kualitas layanan. Dalam Service Level Agreement hrus diatur meliputi, System, database, billing, Costumer Service, Penaggulangan gangguan, luas jaringan, kualitas layanan dan lain lain
Mempermudah kepemilikan penggunaan Paska Bayar
Dengan layanan pasca bayar kerumitan dalam hal pengisian ulang pulsa akan terbantu, keakuratan data pemilik nomor telepon menjadi semakin baik sehingga penyalah gunaan penggunaan nomor akan menurun. Walaupun hal ini akan berdampak pada timbulnya penyempitan lapangan kerja dan mematikan usaha kecil. Pengisian ulang kartu Prabayar sudah menjadi bisnis rakyat kecil
Kemudian bagaimana pendapat anda tentang wacana penerapan portable mobile number
Menjadi Pintar dengan HaPe kita
HaPe bukanlah barang mewah lagi, 70% remaja berusia 14 – 23 tahun memilikinya. Fungsi dasarnya memang sebagai alat komunikasi, terutama komunikasi suara. Teknologi Komputer yang berkembang pesat punya andil yang besar terhadap perkembangan teknologi HaPe, saat ini banyak HaPe Low End sudah ditanami sistem Operasi, baik Symbian, Java App Compatible. Luar biasa bukan …
Tantanganya adalah bagaimana teknologi tersebut memberi kontribusi terhadap produktifitas kita, bukan sekedar untuk menelepon dan ber SMS saja. Disini akan saya bagikan pengalaman saya meng install aplikasi produktif pada HaPe, yaitu Mobile Math 1.7 … Aplikasi ini mirip mirip dengan scientific calculator tetapi menurut saya lebih canggih lagi, karena kita akan begitu mudahnya menyelesaikan Hitung Integral, Matrix, Pertidak samaan, Conversi Satuan, statistik, analisa grafik, dll
Untuk mendapatkan aplikasi ini anda dapat men downloadnya dariwww.getjar.com dan setelah selesai install aplikasi java seperti biasa untuk kemudian mengaktivasi dengan membayar biaya tertentu dari developernya.
Kalau anda ingin versi gratisnya **bajakanya** anda bisa meninggalkan e mail address anda di kolom komentar untuk kemudian saya kirim file instalasi yang sudah di crack. File ini saya dapatkan dari www.ipmart.com
Cara instalasi yang versi ilegal ini adalah :
1. Karena file nya terkompresi dengan win rar maka de compreslah dengan aplikasi win rar, setelah itu salin semua dile tersebut ke dalam folder kosong, bisa dengan menggunakan Kabel data atau bluetooth –apabila menggunakan kabel data sebainya set “File tranfer mode”pada HaPe Sonyericsson, atau gunakan NOKIA PC Suite bila milik anda adalah NOKIA — di memory HaPe anda –sebelumnya anda harus buat terlebih dahulu folder kosong ini, katakanlah *MobileMath*
2. Setelah semua file terkopi, bukalah aplikasi file manager di HaPe anda, masuklah ke folder dimana anda meng kopi kan file instalasi dan cari file “s.mobileScience …” kemudian pilih install
3. Proses instalasi akan berlangsung seperti biasa.
4. Jalankan aplikasi dan coba, apakah semua fungsi berjalan normal.
Dalam ujicoba saya aplikasi ini berjalan baik pada hapir semua HaPe NOKIA dan SONer serta Siemen M60 ke atas.
Bermain main dengan Telkomsel G
Sepintas kita mengenal layanan 3G identik dengan video call. Menurut saya banyak hal menarik yang bisa didapatkan dari layanan 3 G + HSPDA lebih dari sekedar per video call.
Telkomsel memberikan layanan data berbasis waktu yang dikenal Telkomsel Flash. Bertarif Rp 350 per menit untuk paket On The Go dan 30.000 untuk pemakaian 3 jam selama sehari. Lebih lengkapnya anda bisa cek di Home Screenya Telkomsel Flash atau di http://www.telkomsel.com
Seperti biasa setiap ada sesuatu yang baru penyakit saya kambuh, biasanya ngutek utek yang seperti ini paling membuat aku ga bisa tidur lebih dari yang lain 
Berikut adalah Kelinci Percobaan Saya :
1. PC Rakitan : Spec : Pentium D 840, Ram 4 Gb, MoBo Intel MB, VGA nVidia QuadroFX 256
2. HSPDA Modem merk Singular
3. Web cam kacangan dari Logitech
Dalam percobaan saya langsung sen set up modem dengan PC saya.
Ketika saya menggunakan setting default dari modem saya mendapati sedikit beda, kenapa ketika membuka suatu web site tidak di suguhi tampilan home screen dari telkomsel flash ( padahal sudah registrasi ketik FLASH untuk dikirim ke 3636), belakangan diketahui bahwa the problem is Acces Poin nya belum diganti.
Segera saja Acces Poin Name saya ganti menjadi “flash” dan username serta password dikosongi.
Sukses deh sekarang tampilan home screen telkomsel flash yang berlatar merah nongol di monitor.
Untuk pertama kali mencoba saya memilih Paket 30.000 untuk pemakaian 3 jam dalam sehari. Saya menggunakan kartu simPATI karena takut kalau keasikan pakai kartu HALO entar perlu jual kambing buat bayar bill nya.
Pertama
So Pasti setelah connect yang pertama dilakukan adalah melalukan test bandwidth. Mungkin karena tempat saya yang jauh dari BTS 3 G saya mendapati kecepatan download rata 2 Mb –menggunakan beberapa Bandwidth tester/meter untuk ke beberapa server local dan internasional. Dan rata rata upload berbandwidth 240 Kb
Memang jauh ya dari spesifikasi yang ditawarkan Telkomsel untuk download maksimal 3,2 Mb dan 3 sekian sekian ratus kb untuk up loadnya. Tetapi menurut saya hal ini bisa terjadi dari kualiatas signal yang saya dapat dari rumah.
Menurut saya masih lebih murah dari warnet2 di wonosari yang bertarif Rp 3000/jam dengan bandwidth yang sangat lemot. Sekarang warnet warnet di wonosari kebanyakan memakai 1 line speedy TELKOM untuk di share ke semua PC se warnet.
Kedua
Saya mendownload mailbox GMAIL saya, hanya kurang dari 1 menit semua mail lebih dari 100 mail + beraneka attachment sudah tersedot oleh MS OutLook 2007
Ketiga
Saya coba upload dan download untuk file file saya di rapidshare, melihat video streaming di YouTube, TV internet dan lain lain.
Terakhir nich
Ber Video Chat dengan teman teman di Yahoo Messenger dan Windows Live Messenger. Berusaha mensetting untuk frame rate dan resolusi maksimal untuk keduanya. Menariknya video yang lumayan OK masih bisa didapat dengan lebih dari 10 rekan yang ada di belahan dunia.
Satu teman yang bervideo patah patah, kali aja sedang patah hati, beliau : Tina savara Putri, eh usut punya usut ternyata Internet Network di Aachen Universiteit, tempat dia kuliah sedang trouble.
Luar biasa ya dengan ragat charge Rp 10.000/jam, bisa ber video call ke banyak orang disepenjuru dunia, ber instant messeging, file share. dll
Mudah mudahan tanggal 1 April mendatang Telkomsel sudah menurunkan paket telkomsel FLASH nya
Saat ini saya menggunakan paket bulanan untuk menikmati layanan T Sel FLASH, Kalau dihitung hitung Rp 5000 / jam nya
Tips Menghindari " Pencurian " Di Dunia Maya
Tindakan pencurian dalam dunia maya sudah sering terjadi dan bahkan sangat merugikan berbagai pihak. Tindakan kecurangan tersebut dikenal juga sebagai "Phising", yang merupakan proses kegiatan mematai-matai seperti yang dilakukan para hacker, cracker dan sebagainya. Tujuannya adalah mengambil segala informasi dan akses masuk. Bila sudah memiliki hal tersebut, maka kejadian selanjutnya sudah dapat diperkirakan. Semua data yang didapat akan disalahgunakan untuk kepentingan mereka.
Modus yang kerap terjadi adalah dengan mengarahkan calon korban menuju SERVER yang palsu.Mengapa bisa terjadi ? karena kadangkala kita sering tidak begitu memperhatikan dan merasa sudah masuk ke tempat tujuan yang kita inginkan, padahal server yang kita tuju milik para hacker dsb. Contoh ; memanipulasi URL alamat tujuan www.google.com dengan www.goog1e.com (huruf l diganti dengan angka 1).
Untuk itu guna menghindari dan meminimalkan hal tersebut, anda harus terus berhati-hati pada setiap tampilan dan tujuan anda dalam berselancar di dunia maya. Selain mengaktifkan sistem Firewall, Anti Spy dan software sejenis di komputer anda. Anda tetap harus memperhatikan hal-hal berikut ini :
1. Berhati-hatilah terhadap email yang berasal dari institusi keuangan nada, pastikan itu benar-benar email resmi dari mereka.
2. Perhatikan kesalahan bahasa dan ejaan karakter pada kalimat yang digunakan pada email atau tampilan URL tujuan anda. Jika anda mendapatkan banyak kesalahan, perlu diwaspadai apakah itu email resmi atau server tujuan yang benar.
3. Pastikan terdapat icon gembok pada bagian kanan kolom URL address anda (biasanya website resmi menampilkan hal itu sebagai tanda sekuritas web tersebut). Jika tidak anda sebaiknya anda tidak mengisikan data-data tentang "keuangan" dan "akses penting" yang anda miliki.
4. Perhatikan simbol @ pada alamat tujuan anda, pastikan itu benar! Bisa jadi alamat itu bertuliskan >>> www.klikbca.com @sejuu.com <<< . Dan hal itu berarti anda TIDAK menuju pada server resmi BCA melainkan ke server dibelakang tanda @. 5. Buatlah /pastikan verifikasi yang resmi dan rahasiabuat anda. Hal ini bisa didapat dari institusi keuangan anda atau Web Resmi mereka. Pada email di Yahoo, anda sebaiknya mengaktifkan kode "SEAL" untuk verifikasi masuk email ke server resmi Yahoo.
Demikian beberapa cara lain untuk membantu anda melakukan aktifitas ber-internet lebih aman. Semoga menambah khasanah pengetahuan kita ...
»» READMORE...
Modus yang kerap terjadi adalah dengan mengarahkan calon korban menuju SERVER yang palsu.Mengapa bisa terjadi ? karena kadangkala kita sering tidak begitu memperhatikan dan merasa sudah masuk ke tempat tujuan yang kita inginkan, padahal server yang kita tuju milik para hacker dsb. Contoh ; memanipulasi URL alamat tujuan www.google.com dengan www.goog1e.com (huruf l diganti dengan angka 1).
Untuk itu guna menghindari dan meminimalkan hal tersebut, anda harus terus berhati-hati pada setiap tampilan dan tujuan anda dalam berselancar di dunia maya. Selain mengaktifkan sistem Firewall, Anti Spy dan software sejenis di komputer anda. Anda tetap harus memperhatikan hal-hal berikut ini :
1. Berhati-hatilah terhadap email yang berasal dari institusi keuangan nada, pastikan itu benar-benar email resmi dari mereka.
2. Perhatikan kesalahan bahasa dan ejaan karakter pada kalimat yang digunakan pada email atau tampilan URL tujuan anda. Jika anda mendapatkan banyak kesalahan, perlu diwaspadai apakah itu email resmi atau server tujuan yang benar.
3. Pastikan terdapat icon gembok pada bagian kanan kolom URL address anda (biasanya website resmi menampilkan hal itu sebagai tanda sekuritas web tersebut). Jika tidak anda sebaiknya anda tidak mengisikan data-data tentang "keuangan" dan "akses penting" yang anda miliki.
4. Perhatikan simbol @ pada alamat tujuan anda, pastikan itu benar! Bisa jadi alamat itu bertuliskan >>> www.klikbca.com @sejuu.com <<< . Dan hal itu berarti anda TIDAK menuju pada server resmi BCA melainkan ke server dibelakang tanda @. 5. Buatlah /pastikan verifikasi yang resmi dan rahasiabuat anda. Hal ini bisa didapat dari institusi keuangan anda atau Web Resmi mereka. Pada email di Yahoo, anda sebaiknya mengaktifkan kode "SEAL" untuk verifikasi masuk email ke server resmi Yahoo.
Demikian beberapa cara lain untuk membantu anda melakukan aktifitas ber-internet lebih aman. Semoga menambah khasanah pengetahuan kita ...
Top Artikel
-
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perjalanan sejarah bangsa-bangsa di dunia menunjukkan bahwa kualitas sumber daya manusia terbukti s...
-
Kuntilanak adalah jiwa yang telah dikuasai oleh kekuatan dari bangsa jin yang memanfaatkan rasa penasaran dari jiwa seseorang yang telah ber...
-
Berikut adalah Kumpulan kata kata Bijak dari tokoh tokoh terkenal ::::::::::::: · Stephen Covey, Mahaguru Leadership ”Hidupkan ima...
-
Keangkeran Gunung Raung sudah terlihat dari nama-nama pos pendakian yang ada, mulai dari Pondok Sumur, Pondok Demit, Pondok Mayit dan Pondo...
-
Kekejian yang dilakukan tentara-tentara Zionis Israel terhadap rakyat Palestina di Jalur Gaza sudah di luar batas perikemanusiaan. Tentara-...
-
Apakah anda takut kalau ada makhluk halus di dekat anda ? Bila anda ragu ada makhluk halus atau tidak di sekitar anda sebaiknya baca art...
-
Setting Internet dengan Modem HP memang bukan berita baru lagi, namun dari sekian banyak sumber literatur yang pernah saya coba. Ternyata ki...
-
Bagi para netter, internet sudah menjadi kebutuhan sehari-hari.Oleh karena itu, sebagian dari mereka banyak yang menggunakan Hp sebagai peng...
-
Artinya: "Ya Tuhanku, sungguh aku berlindung kepada-Mu dari memohon sesuatu yang aku tidak mengetahui hakikatnya. Dan sekiranya Engka...
-
Selain PEROM dan internal RAM yang terdapat pada mikrokontroler AT89C51, DT51 juga mempunyai memori eksternal berjenis EEPROM (Electrically ...
Recent Post
Recent Comment
Categories
- Alam (1)
- Alien (5)
- Asal Usul (5)
- berita (1)
- Biografi (5)
- Budaya (30)
- Cerita Cinta (11)
- DOA (8)
- Fisika (21)
- Game Online (6)
- GAZA (3)
- Handphone (36)
- Indonesia (15)
- Islam (6)
- IT (14)
- Jejaring Sosial (1)
- kehidupan (2)
- Kesehatan (10)
- kimia (25)
- Komputer (40)
- kreasi (6)
- Materi Elektronika (21)
- Mencari Dollar (1)
- misteri (35)
- mitos (31)
- Otak (3)
- Otomotif (1)
- Pajak (4)
- Pendidikan (2)
- Penemuan (1)
- Pengen Tau? (16)
- psikologi (6)
- Puisi (2)
- Renungan Hati (8)
- Saint (1)
- Spiritual (22)
- Tentang Dunia Lain (25)
- Termodinamika (3)
- Tips (13)
- Tips Blogger (4)
- Tips Hidup (8)
- unique (7)
- Usaha (1)



